Os desenvolvedores do Star Citizen reduzem o roteiro para evitar “distrações” na linha do tempo

Captura de tela do videogame Star Citizen.

Cidadão Estrela O novo roteiro de desenvolvimento público da Cloud Imperium Games não incluirá mais datas-alvo para os próximos recursos daqui a mais de um trimestre. O troco, a empresa escreveé em grande parte para evitar “distração” e “ruído contínuo toda vez que mudamos as entregas” de “um contingente muito barulhento de observadores do Roadmap que veem as projeções como promessas”.

Já se passaram pouco mais de nove anos desde que Chris Roberts primeiro levantou US $ 6,3 milhões em fundos do Kickstarter por Cidadão Estrelaum transporte que tem cresceu para mais de US$ 434 milhões em financiamento nos anos desde então. Apesar de todo esse tempo e dinheiro, o jogo ainda existe apenas como uma versão Alpha muito áspera. ainda faltam muitos dos recursos prometidos que têm lentamente entrou no projeto durante esse tempo. O jogo spin-off para um jogador Esquadrão 42enquanto isso, viu uma versão beta planejada atrasado múltiplo vezescom CIG COO Carl Jones recentemente dizendo ainda pode levar “mais um ou dois anos” antes que o jogo seja jogável.

Para ajudar a fornecer “mais transparência” sobre o estado de ambos os jogos, a RSI prometeu revisar seu roteiro público de uma forma que “utilize nosso processo interno de rastreamento de sprint para visualizar nosso progresso”. Quando esse novo roteiro lançado no final de 2020, ele veio com foco em um novo “Rastreador de progresso” menos sensível ao tempo para cada equipe de desenvolvimento. Isso foi ao lado do tradicional “Release View”, que oferecia uma estimativa trimestral para quando os novos recursos seriam implementados nos próximos 12 meses.

Um trailer para a última versão Alpha do Cidadão Estrela.

No momento, CIG disse que as datas-alvo nesta Visualização da Versão seriam menos confiáveis ​​à medida que as projeções da linha do tempo fossem empurradas para o futuro. Se o Release View mostrasse um recurso finalizado no “trimestre à nossa frente”, disse o CIG, “você poderia dizer nesse ponto que temos um grau de ~ 90% de confiança de que este produto chegará ao trimestre de lançamento indicado. “

Mais de um trimestre à frente, porém, a CIG disse: “Essa previsibilidade e confiança para entrega começarão a se degradar”. Assim, os cartões do Release View para recursos projetados em mais de um quarto seriam marcados como “provisórios” e coloridos em cinza. Dito isto, quaisquer recursos que apareçam em qualquer lugar no Release View seriam aqueles em que “temos pelo menos um bom nível de confiança – em torno de um nível de confiança de ~ 70% – que poderíamos fazer essa janela”, escreveu o CIG. “Se não conseguirmos limpar esse obstáculo de confiança internamente, não o colocaremos em um cartão de liberação.”

Que tudo se alinha amplamente com uma entrevista que a diretora de desenvolvimento Erin Roberts deu em 2019onde ele disse: “Eu me certifiquei muito e perguntei à equipe que o que colocamos [the roadmap] é o que podemos alcançar com o que temos agora. … Você sabe, da última vez, se sentimos que podemos fazer isso, colocamos no roteiro, desta vez é o que temos certeza de que podemos fazer.”

Não, não, você não entendeu

Agora, pouco mais de um ano depois, a CIG agora está dizendo que manter um Release View que mostrasse quatro trimestres de planos de lançamento de recursos provisórios era “um erro”. A versão revisada do Release View “colocou muita atenção em recursos que tinham uma alta probabilidade de mudança”, disse a empresa, acrescentando que “ficou bem claro para nós que, apesar de nossos melhores esforços para comunicar a fluidez do desenvolvimento, e como os recursos marcado como Provisório não deve ser confiado sinceramente, o foco geral de muitos de nossos jogadores mais apaixonados continuou a levá-los a interpretar qualquer coisa no Release View como uma promessa.”

Ao explicar o problema, o CIG parecia colocar parte da culpa por essa interpretação defeituosa nos próprios jogadores:

Queremos reconhecer que nem todos vocês viram dessa forma; muitos levaram a sério nosso novo foco e nossas palavras e entenderam exatamente o que tentamos transmitir. Mas ainda há um contingente muito barulhento de observadores do Roadmap que veem as projeções como promessas. E seu barulho contínuo toda vez que mudamos as entregas se tornou uma distração tanto internamente no CIG quanto dentro de nossa comunidade, bem como para os possíveis fãs do Star Citizen assistindo do lado de fora em nossas comunicações de Desenvolvimento Aberto.

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Prolongar / Chris Roberts, CCO da Cloud Imperium Games (Cidadão Estrela).

Para eliminar a “distração tanto internamente no CIG quanto dentro de nossa comunidade” quando as datas dos recursos são alteradas, o CIG simplesmente parou de projetar recursos no Release View com mais de um quarto de antecedência. “Embora sempre tenhamos adicionado uma ressalva de que um cartão pode ser movido, sentimos agora que é melhor não colocar uma entrega no Release View até que possamos realmente nos comprometer com ela”, escreve a empresa (mesmo que, anteriormente, essas entregas fossem descrito como um “bom nível de confiança” de 70 por cento).

A mudança significa que o RSI não está mais se comprometendo com datas de metas para sistemas de jogo aparentemente fundamentais e prometidos, incluindo um radar FPS, “zero G push and pull”, hangares persistentes para gerenciar um esquadrão de navios comprados e uma “experiência de interação do jogador. ” Muitos desses recursos estão agora mudando para o desenvolvimento em Esquadrão 42 primeiro, escreve o CIG, após o que eles serão migrados de volta para o “Universo Persistente” mais amplo depois, escreve o RSI.

Em um nível, entendemos como o desenvolvimento de jogos pode ser confuso e como pode ser difícil fazer com que os usuários finais entendam como os cronogramas internos do projeto podem mudar conforme as prioridades e a equipe mudam. Mas desenvolver um jogo “em público” como esse também significa definir expectativas razoavelmente e entender como a comunidade interpretará suas comunicações, em algum nível.

Mais do que isso, porém, alguns jogadores estão ficando compreensivelmente impacientes com CIG como Cidadão Estrela rola bem em seu 10º ano de desenvolvimento sem nada perto de um lançamento final em qualquer lugar à vista. Não importa o quanto você atualize seu roteiro ou mude a maneira como informa os jogadores sobre o que está acontecendo, em algum momento as pessoas começam a esperar que algo próximo a um produto real justifique quase meio bilhão de dólares em financiamento.

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